高清截图 2017-10-18 18:39:55
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独自一人 VR (The Solus Project)
4.04G 入库时间:2017-12-28 更新时间:2017-12-28 冒险解谜 英文 中文 PC平台 热度:992
《The Solus Project》独自一人是一款由TeotlStudios公司制作的一款3D生存类VR游戏,该游戏将拟真冒险与生存建设等元素完美结合,其中涉及了非常有创意的外星球探索题材,是同类作品中相当少有的类型。
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新的VR补丁几乎做到了。现在可以玩beta版!
12月26日 - MARKUS.ARVIDSSON
大家好!我们有一个目标,让我们的新补丁在假日/圣诞节之前完成,但最终我们没有做到... booho。最大的原因是我们很有创意,想出了很多东西来添加它!我们很接近,补丁很可能会在1月上旬完成。
以下是主要变化和现状列表:
将虚幻引擎从4.11升级到4.17。
玩家胶囊正确地跟随玩家/ HMD,而不是停留在游戏空间的中心。这就意味着,例如在房间里行走,一个斜坡将会像预期的那样向上移动角色。由于这个原因,一大堆游戏改进了。
皮套和吃饮料现在通过物理交互而不是按钮按压来激活。长期来看,我们希望将更多的互动转移到这种类型。
传送现在是一个弧线,而不是一个跟踪线,也更稳定,并有更多的检查(它与楼梯工作,你不能通过墙传送)。玩家移动的传送默认为一个很快的破折号,而不是瞬间的闪烁。感觉更身临其境。
右手控制器被手中的游戏所取代。手缺少一个新的纹理。
在开始的VR教程被替换为不中断的游戏内教程系统。这并没有完成,但已经确定。非VR游戏也会得到类似的东西。
控制器触觉添加到大多数游戏操作中,人们会想要这样做。还有一些在这里和那里失踪的案件。
易位器/传送器光盘现在基于按下按钮多长时间而移动。
现在通过移动头部/摄像头通过交叉几何来窥视,激活黑色和蓝色覆盖。这几乎完成,但有一些缺少检查。
带有运动控制器的库存轮子现在被连接并切换到PDA,以便跟随玩家的左手。我们还制作了一个新的性感的backback模型,当库存激活时显示。放置物品可以直接从库存中完成。从库存中删除项目已完成运动控制器,并计划也为非VR和其他控制器实施。
增加了阅读模式:当PDA显示故事文本时,它将继续这样做,直到你将PDA从脸上拿走。
几个控制器重新绑定运动控制器:拖放项目现在在右手柄按钮。 Jump是Vive的顶部触控板按钮,右侧是Oculus Touch的按钮。控制布局图像不会更新,但游戏内教程应显示正确的按钮。
新的补丁程序在名为experimentalvr的beta分支中可用。密码是experimentalvr。我们认为VR体验(特别是运动控制器)经过了很多改进,现在推荐使用这个游戏来运行游戏,即使有一些粗糙的边缘。
最低配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 7 | Windows 10 |
处理器 | Intel i5-4590 equivalent or greater | Intel i7-4770 |
内存 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
显卡 | NVIDIA GTX 970 | NVIDIA GeForce GTX 980 Ti |
DX | DirectX 版本:11 | DirectX 版本:11 |
硬盘 | 需要11GB可用空间 | 需要11GB可用空间 |